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章节目录 第二二零章 铠的时代

    古代人打仗铠甲里面还穿什么吗?简述欧气大陆的骑士的武装衣。

    在怪很长的时间里,穿在铠甲下面的衣服,往往只是日常服装。虽然存在有加厚,增加填充物等等的处置,但是却少有专门为穿着铠甲设计的服装。比如下字军时代的锁子甲穿着过程,就很好地明了这一点。

    全身锁甲穿着流程

    我们可以清楚地看到,虽然采用了比较特殊的穿着过程,但是铠甲的穿着者的服装,只是当时人一般爱用的服装加以填充加工而已。这样的情况在刚进入板甲时代的歌特甲早期,也是非常普遍的。

    十五世纪早期骑士的半武装姿态,很明确的展示了他的铠甲下的服装,并不比他两个世纪前的前辈有真正意义上的进步。这种被称为紧身上衣(JUBON)的服装,是从十五世纪到十八世纪男子的普遍上衣,虽然有着填充的身体和宽大的袖子来使穿着者可以舒适地穿着铠甲。但是本质上,其依然只是一套普通的衣服而,并没有成为真正的铠甲内衬。

    在以那个时代为背景的文艺作品中,写实地描述帘时的骑士们,尤其是旅行的雇佣骑士或云游骑士的打扮。“这位骑士留着一部大胡子,年纪却并不很大;肩膀宽阔,身材高大,却很清瘦,头上戴着镇珠子的发网,穿着一件留有胸甲痕迹的皮外衣,束着一条铜扣串成的腰带,带子上系了一把刀,刀上套着角质的刀鞘,腰间挂着一支出门旅行用的短剑。

    要知道欧气大大陆里面,基本上是骑士都是大佬也就是我们所的有钱人,有钱人才买得起马和铠甲,还有剑,等等之类的。

    那个时候的大部分人都是需要努力为了生存而工作的,而不是像骑士那样,可以出去旅行和游历。

    从这段描述,我们可以看出,当这位骑士在酒馆休息时,他穿的服装是一件皮制的紧身上衣,因为长期穿着铠甲作战,在皮衣上已经压出了胸甲的痕迹。这一点正是十五世纪早期骑士的常见状态。填充着亚麻或者碎布的紧身上衣以皮革为面,既舒适,又可以提供良好的缓冲作用。但是这依然是在日常服装上直接穿着铠甲,而没有作为铠甲的一个部分的特殊设计。真正使铠甲下出现与铠甲配套的服装的,还是铠甲师的杰作。

    实际上,板甲有着一个固有的弱点。和‘金属做的衣服’的锁甲,扎甲本质不同的是,板甲是‘金属制造的外壳’。彻底硬制的甲片导致活动关节部分必然被裸露在外。而且,和用收紧系带就能使铠甲贴合肢体的软制铠甲不同。早期板甲的四肢,依然存在‘晃’,也就是甲胄和四肢无法完美贴合的情况。针对这样的问题所开发的服装,就是武装衣

    武装衣

    武装上衣,乍看,与一般的上衣并没有太的差别,只有在领子,腋下,肘窝这些活动部分,有缝上锁子甲。但是,它真正的价值就在于它上面那些看似奇怪的带子。有了这些带子,手臂上的三副带子可以分别将肩甲,上臂甲,下臂甲与衣服固定在一起,而腰部的带子则能将大腿甲的重量由腰部来承担。

    再加上胸甲的内带固定在腰部,外部的肩甲,臂甲再通过皮带和搭扣组合,可以使整件铠甲的负担被均匀地分散到全身。也就是这样,穿着全身铠甲的战士们才能做出爬梯,翻跟头,倒立,快速奔跑,跳马等等灵活的动作,就如同只是穿着一件略重的衣服,而不是套着一个坠在四肢上的重担。

    弩可以射穿除了欧气后期高级板甲以外的所有甲。

    弓箭其实除了部分板甲射不穿,其他都没问题。

    床弩的话,射穿几层甲都没问题。

    但是不是甲就没意义了。能射穿指一定距离内垂直甲面射郑要是远了力道弱了射不穿或者射在斜面上容易卸力。

    除了防刺,甲更能防砍。但是基本不防砸,狼牙棒,战锤就是对付厚板甲的。

    此外,防护的另外一个重点是盾。盾牌很重要的。

    战争片,无论古装、近代,都缺乏考证!

    甚至一向比较“严谨”的国外大片,一旦涉及到古代战争,也会出现这样那样的谬误。

    简而言之:

    铠甲的作用非常大!

    有了良好的铠甲,在对付远程战斗时,就需要对方抵近了射箭才能够有效穿透我的护甲;

    在对付近战战斗时,对方可能就要放弃刀剑,而用狼牙棒这些钝器才能够给我以重伤。

    如果对方这些条件都不具备,那我的军队就可以无双碾压了。

    (《骑马与砍杀》并非古代战争模拟最真实的游戏,但是里面对护甲、武器的对抗,有着非常直观而精确的表现。)

    反过来,如果我方没有铠甲。

    在较远的距离上,我就必须浪费更多的体力迅速拉近与敌方的距离,避免被对方弓箭手无情地射杀。

    而远程伤害,在对方有铠甲的情况下,也有打乱敌方阵型、阻挡敌方动作、迫使敌方加速以加大对方体力消耗的作用。

    消耗了大量的体力,或者打乱了战斗队形,那几乎等于自玻

    如同打LOL,在团战前我们就只有半血半蓝,还走位错乱,这还怎么打?

    如果没有铠甲,在近战的时候,会将被刀、剑、长矛等各种兵器,在各种武器质量的条件下杀死。

    有了铠甲,同样的刀,可能需要更多次才能够砍破我的防御。(比如链甲,多次被攻击导致锁链断掉,而无法继续防御。)

    如果更暴力一点,我可以直接让你砍,我受点轻伤,然后乘机一刀秒掉你。

    如果不计算个人战斗实力上的差距,而以整个军队来计算。

    铠甲能够有效降低人员的伤亡,而老兵的价值,远远大于新兵。

    如果现代军队中,士官是军队战术的核心。那么古代,老兵就是军队的脊梁。

    能够减少人员的伤亡,也就意味着,更多的老兵存活。这对军队作战经验和作战能力的保留,是极大的增益。

    以上就是冷兵器时代铠甲的巨大作用。http://www.123xyq.com/read/1/1221/ )

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