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第495章 它不叫机器人,叫泰坦

    华国游戏圈内,一波未平一波又起。

    雷森的《天启军团》周年庆典下月开始,对所有喜欢科幻机甲题材的玩家来说,是一件喜庆的盛事。

    偏偏在这个节骨眼上,《天启军团》在官网公布了嘉宾邀请名单,排在最末位的,赫然是凌潇的名字。

    这件事立马引起了好事者们的注意,当初凌潇与雷森之间的纠葛,又一次闯进公众的视野。

    华国玩家议论纷纷,喜忧参半。

    “雷森是谁?怎么说话牛逼轰轰的?”

    “兄弟这你都不知道?科幻界大佬啊!!他的《天启军团》完成了多少人的高达梦?”

    “说这玩意我不知道,但是你要说他是《传送门》名场面背景板,我就想起来了。”

    “我去……这人还惦记着这一茬呢?”

    “能不惦记吗?凌老师自己说做完两部游戏以后收拾他,这《恐惧饥荒》和《绝地求生》刚好是两部。”

    “这个人的游戏很牛逼……在vr里面开战舰开机甲的体验感,没人做的比他好。”

    “好像真没见过凌老师做科幻题材的游戏。”

    “感觉这方面确实是凌老师的短板啊……凌老师最擅长的是创新玩法,但是科幻游戏更讲究的是把科幻的恢宏感给做出来吧?”

    “这个叫雷森的真是玩不起,特意邀请凌老师是啥意思?”

    “还用说嘛……鸿门宴呗!”

    “感觉凌老师这一次危险了啊……这次的领域,凌老师完全没有踏足过!”

    “我的建议是凌老师直接冲,打肿这个老逼登的臭脸!”

    “凌老师别上当,千万别去啊!!!”

    ……

    ……

    此时此刻。

    凌潇对外界发生的事情全然不知,正潜心待在vr空间中,制作着全新的游戏。

    他正站在一座充满科技感的房间里,面前的通道,连接着一座像是迷宫一般布局的房间。

    倒计时在耳边响起。

    【3……】

    【2……】

    【1……】

    结束的瞬间,凌潇整个人犹如炮弹一般,弹射出去。

    冲刺、滑行、射击、飞檐走壁……

    在时间走到第二十六秒时,凌潇成功抵达终点。

    “哇……凌老师你开挂了吗?怎么可以这么快???”

    在终点处安心等待凌潇的黎玥儿,惊讶地张大了嘴巴。

    她就看着凌潇在墙上飞来飞去,一眨眼的功夫就通关了,动作看上去跟超人一样。

    这是新游戏的教学关卡,凌潇刚刚制作出来的时候邀请她体验过。

    她练习了整整一下午,也才勉强有个1分20秒的水平,所以凌潇的成绩让她完全看不懂。

    “认真点的话,还能再快一点。”

    凌潇耸耸肩。

    他只是测试一下人物的运动状况,并没有特别认真。

    不过这个成绩,已经是玩家们很难触达的天花板了。

    毕竟能像他一样,关闭vr的【辅助操作】系统,纯粹靠个人实力去操作的玩家并不多。

    许多微小的加速细节,【辅助操作】状态下是无法做到的。

    “凌老师,咱们现在做的,就是要用来对抗雷森的作品吗?”

    黎玥儿忽然郑重地看向凌潇问道。

    “没错。”

    凌潇从容地点头。

    “《天启军团》主打的是机器人与军舰的战斗,咱们的游戏是不是有点吃亏啊?”

    黎玥儿疑惑道。

    凌潇的新游戏,并没有告知团队成员们具体的制作方案。

    这段时间,所有人都在忙活制作各种地图。

    城市、荒野、战场、基地……

    其中还涉及了不同时空的表现,以及各种怪物的建模……

    从凌潇测试的关卡来看,新游戏似乎还是以“个人”为主题的游戏。

    虽然科幻元素很浓,比如时光之间的跳跃,未来武器的构想都很优秀;

    但是和《天启军团》数量庞大的军舰群与机甲战场比起来,还是差了点意思。

    “机器人?能不能别这么俗……”

    凌潇嫌弃地瞥了她一眼,嘴角泛起一抹微笑。

    “这玩意当然有,不过它不叫机器人……”

    说罢,他打了个响指。

    数千米的高空之上,一个机械巨人如炮弹般从天而降,带着破空的轰鸣声,稳稳着陆。

    “它叫……”

    “先锋级泰坦。”

    ……

    ……

    对于雷森的游戏,凌潇自然是花时间研究过的。

    背景是一队误入虫洞的星际雇佣兵,来到一片陌生的星系,在一颗秩序混乱的星球上安家立业的故事。

    庞大的星球背景,先进的太空科技,恢弘的星际舰队,激烈的机甲互搏……

    平心而论,在vr的科幻风战斗游戏中,确实是独一档的存在。

    别看雷森的行事风格有点小人,其实这货在做游戏这方面确实有点水平。

    作为全世界少有的拥有s级vr评级的设计师,雷森的《天启军团》,在机甲战斗方面有着特殊的表现手法。

    机甲战斗这一题材,在vr游戏中的数量并不高。

    倒不是由于这个题材不受欢迎,而是制作难度太高了。

    在pc市场,机甲类型游戏很容易制作。

    玩家们进入机甲之后,一般会以第三人称的视角,来操控机甲战斗,游戏打击感爆表。

    但是到了以第一人称代入感著称的vr世界,这个做法显然就不太好用了。

    在机甲的操控室,操控机甲战斗,无论怎样都有一种不真实的浮夸感。

    雷森是唯一一个,将机甲的操作体验做好的设计师。

    他的做法很简单,就是把玩家的“意识”转移到机甲之上。

    本体由人变成机甲,视角完全以机甲展开,这种代入感和操作体验就完成了飞越。

    最重要的是,他是拥有s级vr评级的设计师,利用“意识流”的制作方式,可以让玩家的体感由人类变成机械,直接让《天启军团》的游戏体验远超出同类作品,成为了独一档的存在。

    摸清《天启军团》的底牌之后,凌潇不假思索地做出了选择。

    科幻、机甲……

    再加上他现在的情绪点数捉襟见肘。

    凌潇很快将目标锁定——

    【《泰坦陨落2(vr版)》:8000万情绪点数】

    这一次的情绪点数开销,几乎把他的老本抽干,令他不免有些肉疼。

    不过凌潇有自信,靠着《泰坦陨落2》的剧情,一定能回本。

    一想到到时候玩家们失去了好兄弟时怅然若失的眼泪,凌潇的嘴角忍不住开始上扬。http://www.123xyq.com/read/5/5593/ )

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